[Video] L’acqua reale in formato digitale

Acqua Grafica Digitale

[Video] L’acqua reale in formato digitale

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Uno fra i grandi problemi della grafica digitale, è quella di riprodurre l’acqua.

L’effetto bagnato, il movimento dei fluidi e il continuo mutare della rifrazione della luce dell’ acqua sono dei bei problemi da gestire.

Grazie al sistema Position Based Fluids sviluppato dalla compagnia PhysXInfo, ricreare l’acqua al computer potrebbe essere solo un problema dei tempi passati.

Il video seguente, è girato usando una sola scheda GTX 580:

Please enter the url to a YouTube video.

Per avere altre informazioni sul sistema, vi basta recarvi su questa pagina del sito ufficiale.

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Federico PonziStudente, Webmaster ed appassionato di tutto ciò che è informatico con una spruzzata di scienza.View all posts by Federico Ponzi

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