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Category Archive for: ‘Programmazione’

Java Design Patterns

Design Pattern: Facade pattern

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Il Facade Pattern è un design pattern di tipo Strutturale che nasconde la complessità di un sistema e offre una interfacca ai client che vogliono accedere ad esso. In italiano si traduce con “Facciata” perchè è proprio questo il suo obiettivo: semplificare l’ accesso ad un sistema complesso mostrando una facciata. E’ comunemente utilizzato nella programmazione orientata agli oggetti, e …

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Java Logo

[Cheatsheet] Cominciare a programmare in java

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Per chi ha già conoscenze di concetti riguardanti linguaggi di programmazione, ed in particolare vorrebbe imparare il linguaggio Java, di seguito trovate una Cheatsheet molto carina creata da un professore dell’ università di Princeton. Del linguaggio java già ho parlato in diversi articoli (trovate la lista completa quì), ad ogni modo per chi avesse già preconoscenze riguardanti altri linguaggi di …

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Android Code

[Android] Inviare una richiesta HTTP Post tramite HttpClient

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Ecco un semplice snippet di codice che vi permetterà di effettuare delle richieste http POST. Vediamo subito il codice con commento: public void sendPostRequest() { HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient(); HttpPost httpPost = new HttpPost("https://informaticalab.com"); // Imposto le coppie attributo-valore: List params = new ArrayList(); params.add(new BasicNameValuePair("email", "admin@informaticalba.com")); params.add(new BasicNameValuePair("password", "myFancyPassword")); try { //Allego gli entity alla richiesta post: httpPost.setEntity(new …

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Android Code

[Android] Creare un dialogo per la selezione di un file

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Quello che lo snippet di codice seguente vi permette di fare è di creare un dialogo per la selezione di un file o di una directory. Vi allego anche una screen in modo da vedere il risultato finale: Lo snippet è veramente facile da implementare, avete bisogno solamente di creare una classe con questo codice: import java.io.File; import java.io.FilenameFilter; import …

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Java Design Patterns

[Design Pattern] Singleton o Singoletto: come usarlo e a che serve

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In questo articolo parleremo del Design Pattern creazionale chiamato Singleton. Cominciamo a vedere questo pattern che viene utilizzato quando dobbiamo riferirci ad un oggetto che deve essere unico e di cui non devono esistere altre istanze. Il singleton definisce uno schema che ci permette appunto di fare in modo che esista un’ istanza prototipa e la possibilità di creare nuove …

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Hello World

[C] Il nostro primo programma

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In questo articolo dedicato al linguaggio di programmazione C faremo il nostro primo, semplice programma e lo analizzeremo nel dettaglio. Questo articolo vuole essere un seguito a quello già scritto tempo addietro, ovvero Introduzione al linguaggio C (nota a me: dagli una modificata – non l’ho scritto io!). Comunque, eccoci dunque al nostro primo programma in C. Ladies and gentleman, Hello …

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