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Category Archive for: ‘Programmazione’

InputOutputLOGO

[Java] Input ed Output

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In questo articolo vedremo come si gestiscono input ed output nei nostri programmi in Java. In generale, da Java, come mezzi di input utilizzeremo: il disco fisso, ovvero input da file; La tastiera, ovvero input da utente. Per quanto riguarda l’ output invece, può essere: Il disco fisso, ovvero output su file; Lo schermo, ovvero la stampa a video. Cominciamo …

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Hello World

[C] Hello, World

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In questo articolo dedicato alla serie Ciao, Mondo vedremo l’ Hello, World del linguaggio C. Probabilmente, per giustizia, avrei dovuto cominciare la lunga (si fa per dire) lista di Hello, World parlando proprio di questo linguaggio: presto vedremo perchè – chi ha letto l’ articolo che spiega che cos’è Hello,world già lo conosce. Il C è uno dei primi linguaggi …

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Java

[Java] Costrutti iterativi: For e While

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In questo articolo dedicata a Java, vedremo i costrutti iterativi For e While. Il problema che ci permettono di risolvere questi costrutti, è molto semplice: prova ad eseguire questo esercizio per capirlo: Esercizio Guidato Come fare? Nella precedente lezione, abbiamo visto i costrutti condizionali: se avessimo solo quelli, potremmo usare uno switch (come abbiamo visto nella lezione) e fare una …

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Algorithm Design

[Algoritmi] Teorema Master: A che serve e come usarlo

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In questo articolo riguardante gli algoritmi, vedremo a che serve e come usare il Teorema Master. Il Teorema Master (Master Theorem) viene utilizzato nello studio di algoritmi per valutare il tempo di esecuzione di algoritmi ricorsivi che sfruttano il concetto di dividi et impera. Dividi Et Impera è un motto latino che viene utilizzato di solito in campo politico: in …

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BIVIO

[Java] Prendere decisioni: If- Else if- Else e Switch ed accenni ai metodi

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In questo articolo vedremo i costrutti condizionali if- else if -else e Switch, che ci permetteranno durante l’esecuzione del programma di eseguire delle scelte. Già questi costrutti ci permetteranno di cominciare a fare qualche divertente esercizietto quindi buono studio! Mentre programmiamo, spesso abbiamo bisogno se una (o più) condizione si verifica di eseguire istruzioni diverse. Per esempio, potremmo chiedere ad …

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BUts8Mr

[Java] Introduzione a Java

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Vediamo un introduzione a Java e cominciamo subito creare il nostro primo programmino! Java è un linguaggio di programmazione completamente orientato agli oggetti : di questo paradigma ho già parlato abbastanza in questo articolo di Introduzione alla programmazione a oggetti. In ogni caso, tratterò l’argomento come se non avessi letto l’altro articolo (anche se forse non così approfonditamente quindi è …

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