Archives

All Posts Tagged Tag: ‘guida’

Repo Dal Mondo0

Repository dal mondo #0 – Primi passi su Github

0

Che siate appassionati del mondo open-source oppure alle prime armi, che abbiate appena cominciato a programmare o abbiate anni di esperienza, questa rubrica fa al caso vostro. Ad ogni appuntamento, vi proporremo 3 repository di Github che vale la pena scoprire ed esplorare. Inauguriamo questa rubrica, con un episiodio 0, che vuole essere di introduzione all’open-source e permetta ai meno …

Read More
Python Logo

List Comprehensions in Python

0

La comprehension delle liste offrono un modo più conciso per scrivere un loop for. Possono tornare veramente utili quando vuoi creare nuove liste da liste o iterables già esistenti. Ad esempio, potremmo utilizzare la list comprehension per creare una nuova lista di numeri elevati al quadrato, da una preesistente lista di numeri (map). Un altro esempio potrebbe essere di creare …

Read More
Internet 100016261 Large

Siete veri Geek? Ecco 7 cose che dovete sapere

0

I Geek spesso vengono confusi con i Nerds: ma sono due tipi di persone molto diverse. Secondo Wikipedia, il termine Geek vuol dire: Con Geek intendiamo quindi uno smanettone dei computer. Il nerd invece Nerd è un termine della lingua inglese con cui viene definito chi ha una certa predisposizione per la tecnologia ed è al contempo tendenzialmente solitario e …

Read More
Hello World

[C] Il nostro primo programma

1

In questo articolo dedicato al linguaggio di programmazione C faremo il nostro primo, semplice programma e lo analizzeremo nel dettaglio. Questo articolo vuole essere un seguito a quello già scritto tempo addietro, ovvero Introduzione al linguaggio C (nota a me: dagli una modificata – non l’ho scritto io!). Comunque, eccoci dunque al nostro primo programma in C. Ladies and gentleman, Hello …

Read More
InputOutputLOGO

[Java] Input ed Output

0

In questo articolo vedremo come si gestiscono input ed output nei nostri programmi in Java. In generale, da Java, come mezzi di input utilizzeremo: il disco fisso, ovvero input da file; La tastiera, ovvero input da utente. Per quanto riguarda l’ output invece, può essere: Il disco fisso, ovvero output su file; Lo schermo, ovvero la stampa a video. Cominciamo …

Read More
BIVIO

[Java] Prendere decisioni: If- Else if- Else e Switch ed accenni ai metodi

0

In questo articolo vedremo i costrutti condizionali if- else if -else e Switch, che ci permetteranno durante l’esecuzione del programma di eseguire delle scelte. Già questi costrutti ci permetteranno di cominciare a fare qualche divertente esercizietto quindi buono studio! Mentre programmiamo, spesso abbiamo bisogno se una (o più) condizione si verifica di eseguire istruzioni diverse. Per esempio, potremmo chiedere ad …

Read More
Page 1 of 512345»