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All Posts Tagged Tag: ‘guida’

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List Comprehensions in Python

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La comprehension delle liste offrono un modo più conciso per scrivere un loop for. Possono tornare veramente utili quando vuoi creare nuove liste da liste o iterables già esistenti. Ad esempio, potremmo utilizzare la list comprehension per creare una nuova lista di numeri elevati al quadrato, da una preesistente lista di numeri (map). Un altro esempio potrebbe essere di creare …

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Siete veri Geek? Ecco 7 cose che dovete sapere

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I Geek spesso vengono confusi con i Nerds: ma sono due tipi di persone molto diverse. Secondo Wikipedia, il termine Geek vuol dire: Con Geek intendiamo quindi uno smanettone dei computer. Il nerd invece Nerd è un termine della lingua inglese con cui viene definito chi ha una certa predisposizione per la tecnologia ed è al contempo tendenzialmente solitario e …

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Hello World

[C] Il nostro primo programma

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In questo articolo dedicato al linguaggio di programmazione C faremo il nostro primo, semplice programma e lo analizzeremo nel dettaglio. Questo articolo vuole essere un seguito a quello già scritto tempo addietro, ovvero Introduzione al linguaggio C (nota a me: dagli una modificata – non l’ho scritto io!). Comunque, eccoci dunque al nostro primo programma in C. Ladies and gentleman, Hello …

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[Java] Input ed Output

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In questo articolo vedremo come si gestiscono input ed output nei nostri programmi in Java. In generale, da Java, come mezzi di input utilizzeremo: il disco fisso, ovvero input da file; La tastiera, ovvero input da utente. Per quanto riguarda l’ output invece, può essere: Il disco fisso, ovvero output su file; Lo schermo, ovvero la stampa a video. Cominciamo …

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BIVIO

[Java] Prendere decisioni: If- Else if- Else e Switch ed accenni ai metodi

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In questo articolo vedremo i costrutti condizionali if- else if -else e Switch, che ci permetteranno durante l’esecuzione del programma di eseguire delle scelte. Già questi costrutti ci permetteranno di cominciare a fare qualche divertente esercizietto quindi buono studio! Mentre programmiamo, spesso abbiamo bisogno se una (o più) condizione si verifica di eseguire istruzioni diverse. Per esempio, potremmo chiedere ad …

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HTML - Hyper Text Markup Language

[HTML] Inserire i forms ed elementi multimediali

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I forms I forms sono delle strutture che ci permettono di interagire con gli utenti del nostro sito. Un’ esempio di form, è quello che si trova alla fine di questa pagina per lasciare un commento, oppure appena più sotto per inscriversi alla newsletter di InformaticaLab. I forms generalmente (ma non è un obbligo) si dividono in due pagine: Quindi, …

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